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von Nadine Erdmann
- Erscheinungsdatum Erstausgabe : 07.04.2014
- Aktuelle Ausgabe : 15.05.2016
- Verlag : Greenlight Press
- ISBN: 9783958342033
- E-Buch Text 334 Seiten
- Sprache: Deutsch
Die Autorin Nadine Erdmann und der Greenlight Press Verlag haben mir das eBook im Rahmen einer Lovelybooks-Leserunde kostenlos zur Verfügung gestellt, vielen Dank dafür!
Leseprobe
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Bücher der Reihe:
Mind Ripper
House of Nightmares
Inhalt
Er will nur deine Seele…
London 2038: Das Cybernetz ist der
größte Freizeitspaß, besonders unter Jugendlichen. Egal, ob man als
Avatar in sozialen Netzwerken neue Leute treffen oder in interaktiven
Rollenspielen virtuelle Abenteuer erleben möchte, die schöne neue
Technikwelt bietet Unterhaltung für jeden Geschmack. Auch Jemma, Jamie
und Zack verbringen dort jede Menge Zeit mit ihren Freunden.
Doch
plötzlich fallen drei Jungen während ihres Aufenthalts in der
virtuellen Welt ins Koma. Ihre Körper sind unversehrt, doch ihr
Bewusstsein ist in der CyberWorld verschwunden. Wer oder was steckt
dahinter?
Jemma, Jamie und Zack suchen nach Antworten – und kommen dabei dem Mind Ripper gefährlich nahe…
(Quelle: Amazon)
Meine Meinung
Schon drei Jugendliche sind bei einem
Computerspiel ins Koma gefallen. Jemma, ihr Bruder Jamie und dessen
Freund Zack versuchen, die Hintergründe aufzuklären.
Die Geschichte spielt einige Jahre in unserer
Zukunft und wird abwechslungsweise aus der Sicht von Jemma, Jamie und
Zack erzählt. Computerspiele, bei denen die Spieler mit Hilfe einer
Cyberbrille komplett ins Spiel einsteigen
und sich dort wie in der echten Welt bewegen können, gehören zum
Alltag. Die drei Protagonisten waren mir auf Anhieb sympathisch, ihre
Gedanken- und Gefühlswelt ist stets nachvollziehbar, auch wenn ich ihr
Verhalten nicht in jedem Fall gutheissen konnte.
Der Schreibstil der Autorin Nadine Erdmann
liest sich angenehm flüssig. Die Spielewelten, in denen sich die
Jugendlichen bewegen, werden anschaulich beschrieben, sodass mit einige
Male die Gänsehaut über den Rücken lief,
während das zukünftige London, in dem die Geschichte spielt, ziemlich
blass bleibt. Dies zieht sich auch inhaltlich durch das Buch: sobald
sich die Jugendlichen in ihre Spielewelt zurückziehen, steigt die
Spannung hoch, während ausserhalb oft banales Alltagsgeplänkel
die Spannung drückt. Auch die Auflösung konnte mich nicht komplett
überzeugen; zu schnell wurden alle Lügen und Betrügereien verziehen
(auch wenn die Motivation dazu nachvollziehbar war). Trotz diesen
Negativpunkten hat mich „Mind Ripper“ sehr gut unterhalten
und ich werde die Reihe sicher weiterverfolgen.
Mein Fazit
Spannende Jugend-SciFi, von der ich gerne mehr lese.
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